La #MisiónPinion2030 despega con tu escuela hacia el futuro

La #MisiónPinion2030 despega con tu escuela hacia el futuro Difusión Pinion Tecnología Inno

Seis años de experiencia educativa nos llevan a lanzar la Versión 5 de nuestro Programa Pinion

Durante los últimos seis años, Pinion ha innovado la educación con un Programa de Diseño y Tecnología para las escuelas, así como revolucionado el aprendizaje tecnológico de los estudiantes a través del Pensamiento de Diseño (Design Thinking). Ahora, la #MisiónPinion2030 despega con tu escuela hacia el futuro.

La #MisiónPinion2030 se iniciará con el lanzamiento de la Versión 5 del Programa Pinion para el próximo ciclo escolar; una evolución en la estructura de los procesos de enseñanza-aprendizaje de nuestra clase de Diseño y Tecnología, que hoy busca, además, ser un estímulo para superar la emergencia sanitaria e impulsar el futuro educativo inmediato.

La Versión 5 profundiza las experiencias en el aula, donde ahora el docente, con un sustento pedagógico fortalecido, hace que los alumnos resuelvan situaciones de manera propositiva y divertida, buscando mejorar el mundo.

En respuesta a la necesidad educativa global de actualizar los procesos de aprendizaje, para que los estudiantes adquieran las habilidades que les demandarán los empleos del futuro, la V5 es una evolución de nuestro Programa para las escuelas; y está centrada en cuatro grandes áreas de especialización para los estudiantes:

  1. Ciudadanía Digital y TIC
    Fomenta su sentido de comunidad y los empodera para ser ciudadanos responsables del mundo digital, que dominen de manera colaborativa y segura las tecnologías de la información y la comunicación.
  2. Automatización
    Que conozcan cómo y por qué los procesos informáticos, mecánicos y electromecánicos pueden operar con mínima o nula intervención humana, lo que fomenta su intuición científica y creatividad.
  3. Programación
    Desarrolla el pensamiento lógico, matemático y computacional, el cual les permite diseñar software en cualquier lenguaje técnico y para la profesión que elijan en el futuro.
  4. Maker
    Aprenden el uso de herramientas y maquinaria para materializar las ideas que imaginan con el principio “Hazlo tú mismo”.

La #MisiónPinion2030 quiere que los estudiantes sean agentes de cambio para mejorar el mundo a través de un aprendizaje alineado con la Agenda 2030, los empleos del futuro, las habilidades del siglo XXI y las essential skills (habilidades esenciales), como creatividad, imaginación y empatía.

La V5 suma valor a tu colegio con un modelo renovado, que profundiza la experiencia en el aula, es más flexible y modular, y se intercambia o ajusta para adaptarse a las necesidades de cada escuela.

También se ha mejorado la interfaz y la experiencia de usuario (UX), para una navegación más cómoda y con mayor interactividad. Además, se adapta a realidades y contextos de otros países de habla hispana.

Nuestra Versión 5 refuerza los elementos centrales del Programa Pinion:
  1. Pensamiento de Diseño. (Eje de todo nuestro Programa). Trabajo por medio de proyectos interdisciplinarios para impulsar sus ideas, y con ello aprender a resolver problemas mediante cuatro pasos: Investiga / Diseña / Haz y Programa / Comunica.
  2. Solución de problemas. Propuestas de solución a problemas reales.
  3. Aprendizaje basado en proyectos. Se plantea como objetivo crear un producto o prototipo que resuelva un problema.
  4. Trabajo colaborativo. Verificar, cotejar y compartir con otros el proceso de aprendizaje genera el desarrollo de ideas creativas de forma grupal.
  5. Habilidades de comunicación. Capacidad de interrelacionarse y transmitir lo logrado.
  6. Ciudadanía Digital. Formar ciudadanos digitales que reconocen sus derechos y responsabilidades en este nuevo mundo, y que se cuidan y protegen a otros promoviendo un ambiente digital seguro.
  7. Vinculación con ODS, Objetivos de Desarrollo Sostenible.

Además, representa una innovación en:

  1. El concepto STEAMi, al incorporar la Empatía (en lugar de la Ingeniería) y la Imaginación a las siglas de Science / Technology / Engineering / Art / Math.
  2. Didáctica: materiales con explicaciones paso a paso y por niveles.
  3. Ludificación: la emoción del juego como estímulo del aprendizaje.
  4. Renovación de equipo y materiales.

Tras seis años de innovación educativa, Pinion se plantea ahora la misión de generar más experiencias vivenciales dentro del aula para fortalecer el aprendizaje y, con imaginación, empoderar a los niños para que sean agentes de cambio ante el futuro. Esta es la #MisiónPinion2030.

Pinion ofrece esta propuesta educativa, con bases pedagógicas innovadoras y con equipo tecnológico de vanguardia, a las escuelas que quieran sumarse a la transformación educativa global que ya está preparando a los ciudadanos del futuro.

Porque sabemos que sólo donde hay emoción hay aprendizaje, nuestra V5 genera más y mejores experiencias y situaciones vivenciales en el aula para los estudiantes, así como mayor interactividad, cultura maker, ludificación, oportunidad de error y resiliencia.

Con esta herramienta, los estudiantes despegan hacia una nueva aventura, y ponen manos a la obra para imaginar, inventar soluciones nuevas, transformar su realidad y crear un mundo mejor.

Nuestra meta es el porvenir y hoy la #MisiónPinion2030 despega con tu escuela hacia el futuro.